「Avatar Legends: The Fighting Game」が面白いので紹介したい
目次
はじめに
先日(2026年7月2日)にβテストが始まった「Avatar Legends: The Fighting Game」がとても面白いのですが、日本では知名度が無く、また日本語が無いため日本人プレイヤーが少ない状態です。
いいゲームなので日本人プレイヤーが増えて欲しいので紹介させてください。
「Avatar Legends: The Fighting Game」は現在Steam/Xbox/PS5で2026年7月23日にリリース予定で、Switch版も遅れて配信予定らしいです。
クロスプレイやロールバックネットコードも搭載されています!
どんなゲーム?
「Avatar Legends: The Fighting Game」は「アバター 伝説の少年アン」というニコロデオンが制作したアニメが原作の格闘ゲームです。アニメの方はNetFlixで配信されているので興味のある方は見てください。
格闘ゲームとしては結構ハチャメチャ寄りで、キャラがかなり激しく動き回ります。どんな行動が出来るか一部紹介します。
グライダーで空を自由にとんだり
相手を引き寄せたり
低空で急降下技を連発したりなんてできちゃったりします。
このようにかなりすごい動きができるので「ギルティギア」シリーズや「DNF Duel」が好きな人には刺さるゲームかと思います。
基本システム
ここからは基本的なシステムを紹介します。
歩き・ガード・ジャンプ・ハイジャンプ・ダッシュ・ダッシュジャンプ
歩きやガード、ジャンプ、ハイジャンプなどは多くの格闘ゲームと同じです。
空中ガードはありません。
ダッシュとバックステップはステップタイプ(一部キャラはランタイプ)となっており、ダッシュ中にジャンプすることでダッシュジャンプも出来ます。
通常攻撃
通常攻撃は弱・中・強の3ボタン形式です(ゲーム内ではA・B・C表記となっています)
弱攻撃は2連続まで出すことが出来て、弱・中・強の順番で出すことで連続攻撃になります(いわゆるチェーンコンボ)
また、弱攻撃ボタンを連打することである程度自動的にコンボを出してくれるようになっています(いわゆる連打コンボやA連と呼ばれるやつ)この時に方向キーを後ろに入れたり必殺技のタイミングで中攻撃や強攻撃のボタンを押すことで任意の必殺技を出すことが出来ます。
特殊技・必殺技

一部キャラは方向キーを入れながら攻撃ボタンを押すことで特殊技が出せます。
またコマンド入力によって必殺技を出すことが可能で、弱・中・強のボタンによって技の使い分けも可能です。
ワンボタン必殺技は無いです。
ただし一部の必殺技からキャンセルで必殺技を出す場合(例:カタラのCascading Strikeの追加入力)は対応する方向キー+攻撃ボタンでの簡易入力に対応しています。
投げ・空中投げ

弱攻撃ボタンと後述するフローボタンを同時に押すことで投げが出来ます、投げられた瞬間に投げコマンドを入れることで投げ抜けも可能です。

また、空中で投げを出すことも可能です。空中投げは発生が早く投げ範囲が広いためとっさの対空に有効です。
空中受け身・移動起き上がり
相手の攻撃によって浮かされてから一定時間たつと自動的に空中受け身を取ります。この際に方向キーを左右どちらかに入れておくと受け身方向を選択できます。空中受け身を取った瞬間は無敵で、空中受け身後は攻撃などの行動が行えます。
実は方向キーを上に入れておくことで通常より高く真上に受け身を取ることもできます。
地上ダウンでは受け身はありませんが、起き上がる際に方向キーを左右どちらかに入れておくことで移動起き上がりが出来ます。移動起き上がり中は完全無敵っぽいです。
Flowゲージ

体力バーの下にある水色のゲージはFlowゲージと呼ばれ、後述する様々な行動に使用します。
Flowゲージは時間経過で回復し、相手の攻撃をガードすることでわずかに減少します。

Flowゲージが無くなるとアンバランス状態となり、Flowゲージ関連の行動が使用不可になる他、常時被カウンター状態、投げられると特殊なカウンターとなりコンボされてしまう、移動起き上がりが不可になるなど様々なデメリットが発生します。
Flowゲージを使ったシステム
このゲームの大きな特徴で、フローボタン(箱コンだとデフォルトでAボタン)と方向キーの組み合わせで様々な行動をとることが出来ます。
FlowStance
ニュートラル状態でフローボタンを押すことでFlowゲージを消費してFlowStanceと言う構えを取ります。この間に相手の攻撃を受けると自動的に回避行動をとります。
ガードによる体力削りを回避したいとき、隙の大きい技を回避して反撃、中下択や表裏択に対する防御としての用途に使えるかと思います。が、最初のうちはあまり使わなくても大丈夫かと思います。
FlowStanceは打撃に対しては強いですが、動作中に投げられると特殊なカウンターが発生し、追撃が可能になってしまいます。
FlowMove
方向キー+フローボタンでFlowMoveと呼ばれる様々な特殊移動が出せます(ゲージ消費ナシ)。通常のダッシュよりも大きく素早く移動することが可能です。
またキャラクターによっては空中で出せたり、FlowMove中に攻撃ボタンを押すことで派生攻撃が可能です。
また、下方向+フローボタンで上段攻撃を避ける構えを取ります。キャラクターによっては低姿勢で移動したり、この状態から派生技を出したりすることが可能です。
FlowCancel
弱攻撃、特殊技、FlowMoveはFlowゲージを消費することでFlowMoveでキャンセルできます。
キャラによってはコンボパーツになったりします。(上の動画では最初のキックをFlowMoveでキャンセルしています)
ここから先はいったん覚えなくてもいいかも
FlowReversal
ガード中に前+フローボタンか下+フローボタンでガード硬直をFlowMoveでキャンセルできます(ゲージを1/5ほど消費)
飛び道具ガード後に接近したり、連続攻撃を低姿勢で避けて反撃するなどに使えそうですが、これ自体に無敵は無いので使いどころは研究する必要がありそうです。
GuardReversal
ガード中に強攻撃+フローボタンの同時押しで完全無敵のガードキャンセルを出すことが出来ます。
ゲージ消費が激しく(最大値の1/2消費)使用後は一定時間ゲージが回復しなくなるため、ここぞという時に使うと良さそうです。
FlowEscape
空中受け身や地上起き上がり時にフローボタンを押しっぱなしにしておくことで通常よりも大きく移動することが出来ます。
こちらもFlowゲージを1/2消費し、ゲージ回復が止まるので画面端に追い詰められらた時以外には控えたほうが良さそうです。
Energyゲージ

Flowゲージのさらに下にある玉はEnegyゲージと言い、一般的な格闘ゲームで言うところの超必殺技ゲージに当たるものです。
Energyゲージの最大値は5個ですが、1ラウンド負けると最大値が7になり2ポイント貰えます。
EnergyゲージはFlowStanceで一定時間経過する、相手を投げる、必殺技をヒットさせることで貯まります。
またFlowMoveで相手の飛び道具以外の攻撃を回避することでも貯まります。(タイミングはそこそこシビアかも)

トレーニングモードのShow HitboxesオプションをONにしてFlowMoveを行うと黄色い当たり判定が表示されますが、ここに攻撃が当たるとEnergyゲージがもらえるようです。
Enegyゲージを使ったシステム
EX必殺技
必殺技入力時に攻撃ボタンを2つ同時押しすることで通常よりも強力なEX必殺技を使うことが出来ます。(ゲージ消費量は必殺技により異なります)
キャラクターによっては特定のEX必殺技からコンボに行けるため重要な要素となっています。
超必殺技
波動コマンド+攻撃ボタン3つ押し(キー設定で3つ押しボタンを設定できます)でゲージを4つ消費して超必殺技を出すことが出来ます。
超必殺技は通常必殺技からキャンセルで出すことが可能で、高ダメージに加え移動起き上がり不能になるので使いこなせれば強力な武器となるでしょう。
最終奥義
竜巻コマンド+攻撃ボタン3つ押しでゲージを7つ消費して最終奥義を発動します。超必殺技と同様に通常必殺技からキャンセルして出すことが出来ます。
ゲージを7つ消費するので1ラウンド取られた後にしか使用できませんがそのぶん威力は超必殺技を超えるものとなっております。
その他システム
AutoCombo
弱攻撃ボタンを連打することで自動的にコンボを出してくれる機能があります。(いわゆる連打コンボやA連と呼ばれるやつ)この時に方向キーを後ろに入れたり必殺技のタイミングで中攻撃や強攻撃のボタンを押すことで任意の必殺技を出すことが出来ます。
ElementSurge
一部必殺技などはヒットさせると追撃可能となるElementSurge状態となります。ElementSurge状態になる技をうまくコンボに組み込むことで大ダメージを狙うことが出来ます。
ElementSurgeは1コンボ中に1度しか発動しません。
Critical
試合中に特定の条件(例:空中必殺技を1ラウンド中に3回当てる)を満たすことで追加のEnegyを獲得することが出来ます。
条件や追加効果はキャラクターにより異なり、中にはクリティカルが発生すると追撃が可能になるといったものもあります。
ただ条件が難しいものも多いので最初は気にしなくても良いでしょう。
おわりに
いかがでしたか。
システムが多く感じるかもしれませんが最初はFlowMoveでどのような動きが出せるかと、Enegyゲージ周りのシステムさえ覚えておけば対戦では困らないかと思います。
「Avatar Legends: The Fighting Game」は2026年7月23日正式リリース予定です。楽しいゲームなのでぜひプレイしてみて欲しいです。